无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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为了解决或者在一程度上减轻上述问题,固定叙事诞生不久后,第二种叙事方式就应运而生了。……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事?……,或者巡逻,或者调查或者招募新人,时不时的和敌人一个遭遇战

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

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2.TapTap 海外版也是零分成?开发者可以免费使用 TapTap Payment ?……比如10个人来制作游戏,月收入能达到 5 万?……11.TapTap 有考虑过端游方向? TapTap 有考虑面向个人开发者

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款主剧情的回合冒险类 RPG。……经典的回合战斗 战斗中,增益己方并削弱敌方;选择有效的五行法术;占据有利的战场地形。……连美味的食物都可以提供急需的 Buff

杉果娘:国庆快乐!快来挑一款新史低游戏充实你的假期吧

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游戏中玩家可以前往市场采购各种真实配件,装配自己梦想中的终极电脑,然后开始测试跑分。……当然,电脑老手们也可以选择做个“奸商”,打理自己的装机和修理店,从小作坊开始,使用自己的技术能力完成各种各样的任务……相对较长的游戏流程,也一定可以大幅丰富你的国庆假期,快来试一试吧!

ketoo007:参加 CiGA Game Jam 2017(48小时极限游戏开发) 是一种怎样的体验?

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“,发完之后,关灯睡觉...6:30起床,收拾所有行头,电脑、键盘、两个鼠标(肖传涛这货上次GGJ现场修鼠标的画面历历目……不知道后面还有投票环节的?……5:30终于完成了一个版本的包,可以基本在里面玩起来了,可是此时会场就剩我一个人,我们的游戏时必须二人同时协作才能进行的游戏

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是纸上写的……排版排到吐。……我觉得引擎的变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:按回合计算的:内政、军事、个人支线、特殊事件插入……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……《魔法门》的世界中,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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而萨满和法师则会召唤强大的战友以及施放破坏性的法术,装配工与水手会提供关键性的技术支持,直接将自己的意识植入机器或电脑系统中……想要创造出可以使用强大法术并且善于武器战斗的角色?没问题!……强大的游戏编辑器:依靠暗影狂奔归来的编辑器,每个人可以拥有创造和分享属于他们自己的故事的力量,背后还拥有

恐慌派对(Party Panic)

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你准备好你的朋友了吗? 你准备好追逐爆炸的鸡? 你准备好逃避愚蠢(和饥饿)的鲸鱼? ……CPU玩家可以保证它总是派对,即使你的朋友不在身边!傻帽子! 每个人都知道所有伟大的游戏让你戴帽子。……我可以单独玩游戏? 是。游戏可以与一个玩家对抗AI玩,虽然你玩的人类玩家越多,游戏就越有趣!

镭射象棋:偏转(Deflection)

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与朋友对奕 同一房间内(本地多名玩家/使用相同的个人电脑)和您的朋友对奕,或是在线上多名玩家棋局模式中与远端对奕……与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么?……别担心,您可以在相同的情景/地图中与人工智慧对奕。教学模式会引导您熟悉规则和有用的战术

版本:Early Access


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